Pour capter l'attention des internautes, les annonceurs se lancent dans une course à l'originalité où l'humour est un atout de premier choix. Décryptage de cette nouvelle tendance.
Lire la suite "Quand l'e-pub devient un gag" »
NEW YORK -june 22, 2005- The video game sector will remain one of the hottest growth areas of the U.S. and worldwide entertainment economy over the next five years, according to the sixth annual edition of PricewaterhouseCoopers' "Global Entertainment and Media Outlook" report, which is scheduled to be released Wednesday.
Lire la suite "Video games making right moves" »
De la publicité temps réel dans les jeux en ligne et sur mobiles
Deux régies publicitaires américaines relancent le modèle de la gratuité en proposant un nouveau type de serveur de bannières.
Lire la suite "De la publicité temps réel dans les jeux en ligne et sur mobiles" »
L'arrivée des géants du jeu vidéo sur le mobile annonce l'émergence d'un nouveau marché. Les éditeurs français placent déjà leurs pions à l'international.
Lire la suite "Jeux sur mobile : les "frenchies" en embuscade" »
CHICAGO -- The media and entertainment industries are about to be rocked by a perfect storm of change: the convergence of all-digital television transmission, the prevalence of DVR-type devices, and universal forms of on-demand content -- all of it facilitated by a new standard of personalized portable interactivity.
Lire la suite "Media revolution to be digitized, on demand" »
NEW YORK-- Mitsubishi Motors said it would break an online ad campaign next week that drives Yahoo visitors to a branded interactive game.
Lire la suite "Mitsubishi Issues Web 'Thrill Ride Challenge'" »
Plus gros que le cinéma en 2004,
Plus gros que la musique en 2005 !
Lire la suite "Les Loisirs Interactifs" »
Pour fêter ses vingt ans de partenariat technologique avec Roland Garros, IBM a voulu frapper fort avec une campagne en ligne innovante. Plus de 50.000 internautes se sont amusés avec sa bannière-jeu.
De tels dispositifs ludiques séduisent de plus en plus les annonceurs qui veulent se démarquer. La vogue de l'advertainment - on assiste actuellement à multiplication des campagnes virales humoristiques - conduit d'ailleurs à une course à l'originalité, pour réussir à attirer l'attention des internautes. Dans cette profusion, des campagnes comme celle d'IBM, qui associent jeu et publicité (advergaming), ont plus de chance de ne pas passer inaperçues. D'autres bannières innovantes sont d'ailleurs en cours de préparation chez OgilvyOne.
Lire la suite "IBM et Ogilvy inventent l’advergaming en réseau" »
Pulls National Waves of Players; Promotes Burgers and Game Sales
NEW YORK -- While branded video games are nothing new for mainstream marketers, McDonald's Corp. and WildTangent teamed up to produce a new twist in the promotional concept that netted both companies big returns.
Alex St. John, CEO of WildTangent, said the joint promotion made McDonald's the largest distributor of the company's games.
Lire la suite "Inside McDonald's branded online-game success" »
WildTangent Creates Console-Like 'Pick Up Girls' Game.
Unilever is rolling out a free online "seduction skills" digital game that is to be the centerpiece of the campaign to introduce Axe's new scent, Unlimited, this summer.
The game, announced at the E3 Gaming Expo in Los Angeles this week, is a console-quality game aimed at Axe's main target, men 17 to 24. It will be available June 20.
Lire la suite "Axe's latest sex ad is a digital game !" »